SIN PROBAR
#include <Wire.h>
#include <LiquidCrystal_I2C.h>
// Crear objeto lcd con dirección I2C y dimensiones 16x2
LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); // Cambia 0x27 por 0x3F si tu pantalla tiene esa dirección
void setup() {
// Inicializar la pantalla LCD
lcd.init();
lcd.backlight(); // Encender la retroiluminación
lcd.print("Prueba");
}
void loop() {
delay(3000);
lcd.clear();
lcd.setCursor(0, 0);
lcd.print("Hola Mundo");
lcd.setCursor(0, 1);
lcd.print("Hello!");
}